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球種介紹:修訂版本之間的差異

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台灣棒球維基館
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快速球系列(速球
變化球系列(變化球
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#[[指叉球]](Forkball)
 
#[[指叉球]](Forkball)
  
==變化球系列([[變化球]])==
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  [[棒球]]本來就是一場[[投手]]與[[打者]]對決的比賽,[[投手]]為了求取勝利,因此發展出[[變化球]],作為[[投手]]與[[打者]]之間的心理戰。所謂的[[變化球]],有正向變化與反向變化之別,以右投手而言,正向變化的球種會往右打者的外側偏移,反向變化的球種則會往右打者的內側偏移;有時[[蝴蝶球]]也會被列入變化球系列,但由於[[蝴蝶球]]的變化模式是不規則的,與其他變化球系列略有不同,因此不列入本範圍之內。
 
  [[棒球]]本來就是一場[[投手]]與[[打者]]對決的比賽,[[投手]]為了求取勝利,因此發展出[[變化球]],作為[[投手]]與[[打者]]之間的心理戰。所謂的[[變化球]],有正向變化與反向變化之別,以右投手而言,正向變化的球種會往右打者的外側偏移,反向變化的球種則會往右打者的內側偏移;有時[[蝴蝶球]]也會被列入變化球系列,但由於[[蝴蝶球]]的變化模式是不規則的,與其他變化球系列略有不同,因此不列入本範圍之內。
 
*正向變化
 
*正向變化
#[[曲球]]
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#[[滑球]]
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#[[滑球]](Slider)
#[[滑曲球]](介於[[滑球]]與[[曲球]]之間)
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#[[滑曲球]](介於[[滑球]]與[[曲球]]之間)(Slurve)
 
*反向變化
 
*反向變化
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#[[沉球]]([[伸卡球]])
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#[[沉球]]([[伸卡球]])(Sinker)
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==變速球系列([[變速球]])==
 
==變速球系列([[變速球]])==
 
#[[變速球]]
 
#[[變速球]]

2006年5月3日 (三) 16:57的修訂版本

 球種的分類,主要融合球速、轉向、飛行軌跡、投手握球方式、球的自轉速度...等,做為球種分類的依據。一般而言,可分為快速球、變化球、變速球、飄忽球等四大類;而外角球、內角球...等一般常見的說法,則是投手控球所致,不在本頁討論範圍之內。

目次

快速球系列(速球

  快速球系列一般來說是投手的基本球種,投手會增加直球的速度,才能藉此壓制打擊者,通常要成為三振型投手的第一步就是擁有至少時速145公里以上的速球,而且能讓變化球更具威力。速球除了能造成打者的高揮空率外,更重要的是可造成打者的心理上的壓迫感。

  • 四縫線快速球(Four Seam Fastball)
  1. 快速直球直球
  2. 上升快速球(上升球)(Rising Fastball)
  3. 外揚快速球(外揚球)(Sailing Fastball)
  4. 內移快速球(內移球)(Runing Fastball)
  • 二縫線快速球
  1. 下沉快速球(沉球快速伸卡球)(Sinking Fastball)
  2. 外切快速球(切球卡特球)(Cutting Fastball)
  3. 內竄快速球(竄球)(Tailing Fastball)
  • 指叉球
  1. 快速指叉球叉速球)(Split-Finger Fastball)
  2. 指叉球(Forkball)

變化球系列(變化球)(Breaking Ball)

  棒球本來就是一場投手打者對決的比賽,投手為了求取勝利,因此發展出變化球,作為投手打者之間的心理戰。所謂的變化球,有正向變化與反向變化之別,以右投手而言,正向變化的球種會往右打者的外側偏移,反向變化的球種則會往右打者的內側偏移;有時蝴蝶球也會被列入變化球系列,但由於蝴蝶球的變化模式是不規則的,與其他變化球系列略有不同,因此不列入本範圍之內。

  • 正向變化
  1. 曲球(Curveball)
  2. 滑球(Slider)
  3. 滑曲球(介於滑球曲球之間)(Slurve)
  • 反向變化
  1. 螺旋球(Screwball)
  2. 沉球伸卡球)(Sinker)

變速球系列(變速球

  1. 變速球
  2. 三指變速球
  3. 圈指變速球OK球
  4. 掌心球

飄忽球系列(飄忽球

  1. 蝴蝶球彈指球指關節球
  2. 彈指曲球