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雙殺:修訂版本之間的差異

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由守備隊球員之連續動作致使進攻隊兩名球員出局之行為,唯該行為中若有[[失誤]]即不被視為雙殺。雙殺大致可分為兩種情形:
 
由守備隊球員之連續動作致使進攻隊兩名球員出局之行為,唯該行為中若有[[失誤]]即不被視為雙殺。雙殺大致可分為兩種情形:
  
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*'''逆向雙殺(REVERSE FORCE-DOUBLE PLAY)''':係指先使擊跑員出局於一壘,或第一出局行使封殺,接著使本應為封殺,但因後位跑壘員之出局而解除了封殺狀態之前位跑壘員於未到達次壘前被觸殺出局之雙殺行為。
 
*'''逆向雙殺(REVERSE FORCE-DOUBLE PLAY)''':係指先使擊跑員出局於一壘,或第一出局行使封殺,接著使本應為封殺,但因後位跑壘員之出局而解除了封殺狀態之前位跑壘員於未到達次壘前被觸殺出局之雙殺行為。
  
 
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2005年10月8日 (六) 16:28的修訂版本

• 目前所在分類: 主分類 > 棒球 > 術語 由守備隊球員之連續動作致使進攻隊兩名球員出局之行為,唯該行為中若有失誤即不被視為雙殺。雙殺大致可分為兩種情形:

  • 順向雙殺(FORCE DOUBLE PLAY):係指連續封殺或先封殺跑壘員再傳球於一壘使擊跑員出局之行為。
  • 逆向雙殺(REVERSE FORCE-DOUBLE PLAY):係指先使擊跑員出局於一壘,或第一出局行使封殺,接著使本應為封殺,但因後位跑壘員之出局而解除了封殺狀態之前位跑壘員於未到達次壘前被觸殺出局之雙殺行為。