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使用者:Digipunk/XXT-DE:修訂版本之間的差異

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台灣棒球維基館
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         |T5-荷蘭  = T5-1
 
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 +
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         |T15-棒協 = T15-1
 
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         |T16-棒協 = T16-1
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         |#default = {{{1|T18-1}}}
 
         |#default = {{{1|T18-1}}}
 
       }}
 
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    |LLB-PONY = {{#switch:{{{1}}}
 +
        |T11-1
 +
        |T11-LLB = 1
 +
        |#default = 0
 +
      }}
 +
 +
    |LLB-PONY-AP  = #08C
 +
    |LLB-PONY-INTL = #B24
 +
    |LLB-PONY-US  = #226
 +
 
     |SHUFFLE = {{#if:{{{SHUFFLE|}}}|{{{SHUFFLE}}}|0}}
 
     |SHUFFLE = {{#if:{{{SHUFFLE|}}}|{{{SHUFFLE}}}|0}}
 
     |RANKING = {{#ifexpr:{{{RANKING|4}}}+0>0|{{{RANKING|4}}}|4}}
 
     |RANKING = {{#ifexpr:{{{RANKING|4}}}+0>0|{{{RANKING|4}}}|4}}
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! 荷蘭系列 !! <tt>T5-1</tt> !! <tt>T5-荷蘭</tt>
 
! 荷蘭系列 !! <tt>T5-1</tt> !! <tt>T5-荷蘭</tt>
 
| 適用於荷蘭哈連盃、港口盃的5隊雙淘汰
 
| 適用於荷蘭哈連盃、港口盃的5隊雙淘汰
 +
|- STYLE="border-top:2px solid black"
 +
! 美國小朋友系列 !! <tt>T11-1</tt> !! <tt>T11-LLB</tt>
 +
| 適用於 <tt>LLB/Junior</tt> 的11隊雙淘汰
 
|- STYLE="border-top:2px solid black"
 
|- STYLE="border-top:2px solid black"
 
!ROWSPAN="4"| 棒協系列
 
!ROWSPAN="4"| 棒協系列
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====範例====
 
====範例====
 
*[[106年玉山盃全國青棒錦標賽]]
 
*[[106年玉山盃全國青棒錦標賽]]
 +
 +
==美國小朋友系列==
 +
===語法===
 +
*同「[[#棒協系列|棒協系列]]」。
 +
 +
===T11-1===
 +
{{XXT-DE|T11-1}}
 +
 +
====範例====
 +
*[[2017年第三十七屆世界青少棒賽 (Junior League)##.E7.B7.9A.E5.BD.A2.E5.9C.96|2017年第三十七屆世界青少棒賽]]
  
 
==開發記錄==
 
==開發記錄==
 
* <tt>[2017-06-02]</tt> 建立模板。
 
* <tt>[2017-06-02]</tt> 建立模板。
 +
* <tt>[2017-06-06]</tt> 新增「荷蘭系列」。
 +
* <tt>[2017-08-17]</tt> 新增「美國小朋友系列」。
  
 
</NOINCLUDE>
 
</NOINCLUDE>

2017年8月17日 (四) 23:29的修訂版本

目次

雙淘汰線形圖(XXT-DE)

  • 雙淘汰的變化較複雜,無固定形式,當球隊從勝部掉至敗部時,通常出現交叉排列的情況;故此系列模板為「半自動」性質,每階段的晉級關係需手動填寫,模板會自動畫粗線。

順序參數1

順序參數1決定版型,此參數亦可使用別稱,舉例而言,"T15-1""T15-棒協" 同義。

系列 順序參數1 別稱 說明
荷蘭系列 T5-1 T5-荷蘭 適用於荷蘭哈連盃、港口盃的5隊雙淘汰
美國小朋友系列 T11-1 T11-LLB 適用於 LLB/Junior 的11隊雙淘汰
棒協系列 T15-1 T15-棒協 適用於棒協國內賽的15隊雙淘汰
T16-1 T16-棒協 適用於棒協國內賽的16隊雙淘汰
T17-1 T17-棒協 適用於棒協國內賽的17隊雙淘汰
T18-1 T18-棒協 適用於棒協國內賽的18隊雙淘汰

荷蘭系列

語法

1 {{XXT-DE
2 <!-- 必填參數 -->
3 <!-- 順序參數 -->
4 | 1 = <指定使用的板型,合法值如 T15-1>
5  
6 <!-- 場次設定 -->
7 <!-- Game A..G -->
8 | GAME-A = <格式:球隊Ⅰ名稱/球隊Ⅰ得分/球隊Ⅱ得分/球隊Ⅱ名稱/地點/時間>
9 |  :: = <類推>
10 | GAME-G = <格式:球隊Ⅰ名稱/球隊Ⅰ得分/球隊Ⅱ得分/球隊Ⅱ名稱/地點/時間>
11  
12 <!-- 選填參數 -->
13 | PR = <在隊名後面附加全型空格至 PR 指定的長度。預設值:3>
14 | COLOR-1ST = <冠軍球隊晉級線段顏色>
15 | COMPACT = <設為 1 表示使用精簡模式,不顯示 Day-1..4 且移除未使用的空白空間。預設值 0>
16  
17 | ORDER = <預賽前4名的排列順序。預設值 1234>
18 | GAME-C-N2 = <Game C 第二場的來源。預設值 LB>
19 }}

使用方法

  • 荷蘭系列已寫死場次編號(GAME A..G),故根據場次編號,對照賽程表,填入每場比賽的兩隊隊名及得分。
  • 對於一項已完賽的賽事,根據官網賽程表,轉化成這裡的線形圖,大約 3-5 分鐘。
  • 每一場對戰填寫完成後,應立即預覽畫面所呈現的位置是否正確,偶爾會出現兩隊位置顛倒的情況,此時調換兩隊名稱及比分即可。
  • 注意 ORDER 參數,它用來決定預賽前4名球隊的出現順序。(Game A、B 的位置固定,但你可以調換4隊的位置以符合場次編號)
  • 注意球隊名稱為國名英文縮寫。

T5-1

DAY 1 DAY 2 DAY 3 DAY 4
1
Game A
2 WA
Game D
3 WB WD 第一名
Game B
Game G
4 LD WF 第二名
Game F
5 WC 第三名
Game C
LB LC 第四名
Game E
LA 第五名
FD
DT
GN

範例

棒協系列

語法

1 {{XXT-DE
2 <!-- 必填參數 -->
3 <!-- 順序參數 -->
4 | 1 = <指定使用的板型,合法值如 T15-1、T16-1、T17-1、T18-1 等>
5  
6 <!-- A組設定 -->
7 <!-- 【A組】初始場次 -->
8 | A-INIT-01 = <顧名思義,格式:場次編號/球隊Ⅰ名稱/球隊Ⅰ得分/球隊Ⅱ得分/球隊Ⅱ名稱>
9 | A-INIT-02 = <顧名思義>
10 | A-INIT-03 = <顧名思義>
11 | A-INIT-04 = <顧名思義>
12  
13 <!-- 【A組勝部(WB,Winner's Bracket)場次】 -->
14 | A-WB-01 = <A組勝部第一場,格式:場次編號/球隊Ⅰ名稱/球隊Ⅰ得分/球隊Ⅱ得分/球隊Ⅱ名稱>
15 |  :: = <類推>
16 | A-WB-10 = <A組勝部第十場,若有的話>
17  
18 <!-- 【A組敗部(LB,Loser's Bracket)場次】 -->
19 | A-LB-01 = <A組敗部第一場,格式:場次編號/球隊Ⅰ名稱/球隊Ⅰ得分/球隊Ⅱ得分/球隊Ⅱ名稱>
20 |  :: = <類推>
21 | A-LB-10 = <A組敗部第十場,若有的話>
22  
22 <!-- B組設定 -->
23 <!-- 【B組】初始場次 -->
24 | B-INIT-01 = <顧名思義,格式:場次編號/球隊Ⅰ名稱/球隊Ⅰ得分/球隊Ⅱ得分/球隊Ⅱ名稱>
25 | B-INIT-02 = <顧名思義>
26 | B-INIT-03 = <顧名思義>
27 | B-INIT-04 = <顧名思義>
28  
29 <!-- 【B組勝部(WB,Winner's Bracket)場次】 -->
30 | B-WB-01 = <B組勝部第一場,格式:場次編號/球隊Ⅰ名稱/球隊Ⅰ得分/球隊Ⅱ得分/球隊Ⅱ名稱>
31 |  :: = <類推>
32 | B-WB-10 = <B組勝部第十場,若有的話>
33  
34 <!-- 【B組敗部(LB,Loser's Bracket)場次】 -->
35 | B-LB-01 = <B組敗部第一場>
36 |  :: = <類推>
37 | B-LB-10 = <B組敗部第十場,若有的話>
38  
39 <!-- 四強賽 -->
40 | FINAL-01 = <顧名思義,格式:場次編號/球隊Ⅰ名稱/球隊Ⅰ得分/球隊Ⅱ得分/球隊Ⅱ名稱>
41 | FINAL-02 = <顧名思義>
42 | FINAL-03 = <顧名思義>
43 | FINAL-04 = <顧名思義>
44  
45 <!-- 選填參數 -->
46 | RANKING = <顯示前幾名,合法值:1、2、3、4>
47 | SHUFFLE = <敗部第一輪若非來自初始場次,此值設為 1 以取消敗部第一輪的連結線>
48  
49 | COLOR-FINAL = <四強賽的連結線顏色>
50 | COLOR-A-WB = <A組勝部的連結線顏色>
51 | COLOR-A-LB = <A組敗部的連結線顏色>
52 | COLOR-B-WB = <B組勝部的連結線顏色>
53 | COLOR-B-LB = <B組敗部的連結線顏色>
54 }}

使用方法

  1. 觀察賽程,決定正確的圖形。(若無對應的線形圖,便直接放棄、不要產生線形圖了,否則只會做出四不像)
    所謂「觀察賽程」,是指觀察官網的線形圖;萬一官網沒有線形圖,只有賽程表,那依然可以建立此處所用的線形圖,只是方向感要很好,否則容易迷航。
  2. 在這裡建立空白的線形圖模度,觀察「位置」與「場次編號」的對應:
    1. 首先建立A組、B組的初始場次,這點一定沒問題。
    2. 根據初始場次,建立勝敗第一輪,之後就容易了,根據已建立的場次建立後續場次(這點很容易,只是我不知道怎麼形容)。
    3. 同上,建立敗部。
    4. 建立四強賽。
  3. 根據已建立的場次編號,對照賽程表,填入每場比賽的兩隊隊名及得分。
  • 對於一項已完賽的賽事,根據官網線形圖與賽程表,轉化成這裡的線形圖,大約 5-10 分鐘。
  • 每一場對戰填寫完成後,應立即預覽畫面所呈現的位置是否正確,偶爾會出現兩隊位置顛倒的情況,此時調換兩隊名稱及比分即可。
  • 題外話,實際上16隊及以下的雙淘汰圖,用單淘汰的64強圖就可以達成相同效果,僅需要一些額外設定,細節可自行想像。

T15-1

敗 部 勝 部
A-INIT-01
A-LB-01 A-WB-01
A-LB-03
A-INIT-02
A-LB-05 A-WB-03
A-LB-06
A-INIT-03
A-LB-04
A-LB-02 A-WB-02
A-INIT-04
FINAL-01
季軍 FINAL-03 FINAL-04 冠軍
殿軍 亞軍
FINAL-02
B-INIT-01
B-LB-01 B-WB-01
B-LB-03
B-INIT-02
B-WB-03
B-LB-04
B-LB-05
B-INIT-03
B-LB-02 B-WB-02

範例

T16-1

敗 部 勝 部
A-INIT-01
A-LB-01 A-WB-01
A-LB-03
A-INIT-02
A-LB-05 A-WB-03
A-LB-06
A-INIT-03
A-LB-04
A-LB-02 A-WB-02
A-INIT-04
FINAL-01
季軍 FINAL-03 FINAL-04 冠軍
殿軍 亞軍
FINAL-02
B-INIT-01
B-LB-01 B-WB-01
B-LB-03
B-INIT-02
B-LB-05 B-WB-03
B-LB-06
B-INIT-03
B-LB-04
B-LB-02 B-WB-02
B-INIT-04

範例

T17-1

敗 部 勝 部
A-INIT-01
A-LB-01 A-WB-01
A-LB-03
A-INIT-02
A-LB-05 A-WB-03
A-LB-06
A-INIT-03
A-LB-04
A-LB-02 A-WB-02
A-INIT-04
FINAL-01
季軍 FINAL-03 FINAL-04 冠軍
殿軍 亞軍
FINAL-02
B-INIT-01
B-LB-01 B-WB-01
B-LB-03
B-LB-05 B-INIT-02
B-LB-07 B-WB-04
B-LB-06
B-INIT-03
B-LB-04 B-WB-02
B-LB-02
B-WB-03
B-INIT-04

範例

T18-1

敗 部 勝 部
A-INIT-01
A-LB-01 A-WB-01
A-LB-03
A-LB-05 A-INIT-02
A-LB-07 A-WB-04
A-LB-06
A-INIT-03
A-LB-04 A-WB-02
A-LB-02
A-WB-03
A-INIT-04
FINAL-01
季軍 FINAL-03 FINAL-04 冠軍
殿軍 亞軍
FINAL-02
B-INIT-01
B-LB-01 B-WB-01
B-LB-03
B-LB-05 B-INIT-02
B-LB-07 B-WB-04
B-LB-06
B-INIT-03
B-LB-04 B-WB-02
B-LB-02
B-WB-03
B-INIT-04

範例

美國小朋友系列

語法

T11-1

敗 部 勝 部
A-INIT-01
A-LB-01 A-WB-01
A-LB-03 A-WB-03
A-LB-04
A-LB-02 A-WB-02
A-INIT-02
FINAL-01
FINAL-XX
國際組冠軍
FINAL-04 世界冠軍
美國組冠軍
FINAL-YY
FINAL-02
B-INIT-01
B-WB-02
B-LB-03 B-LB-01
B-LB-02 B-WB-01
B-INIT-02

範例

開發記錄

  • [2017-06-02] 建立模板。
  • [2017-06-06] 新增「荷蘭系列」。
  • [2017-08-17] 新增「美國小朋友系列」。