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使用者:Digipunk/TeamX/ByCode:修訂版本之間的差異
台灣棒球維基館
< 使用者:Digipunk | TeamX
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| 第19行: | 第19行: | ||
| AUT = {{#switch:{{{2|}}}|2=AT|3=AUT|{{padleft:{{padright:奧地利{{{SFX|}}}|{{{pr|0}}}| }}|{{{pl|0}}}| }}}} | | AUT = {{#switch:{{{2|}}}|2=AT|3=AUT|{{padleft:{{padright:奧地利{{{SFX|}}}|{{{pr|0}}}| }}|{{{pl|0}}}| }}}} | ||
| AZ | | AZ | ||
| − | | AZE = {{#switch:{{{2|}}}|2=AZ|3=AZE|{{padleft:{{padright: | + | | AZE = {{#switch:{{{2|}}}|2=AZ|3=AZE|{{padleft:{{padright:亞塞拜然{{{SFX|}}}|{{{pr|0}}}| }}|{{{pl|0}}}| }}}} |
| AE | | AE | ||
| ARE = {{#switch:{{{2|}}}|2=AE|3=UAE|{{padleft:{{padright:阿拉伯聯合大公國{{{SFX|}}}|{{{pr|0}}}| }}|{{{pl|0}}}| }}}} | | ARE = {{#switch:{{{2|}}}|2=AE|3=UAE|{{padleft:{{padright:阿拉伯聯合大公國{{{SFX|}}}|{{{pr|0}}}| }}|{{{pl|0}}}| }}}} | ||
| 第63行: | 第63行: | ||
| CD | | CD | ||
| COD = {{#switch:{{{2|}}}|2=CD|3=COD|{{padleft:{{padright:剛果{{{SFX|}}}|{{{pr|0}}}| }}|{{{pl|0}}}| }}}} | | COD = {{#switch:{{{2|}}}|2=CD|3=COD|{{padleft:{{padright:剛果{{{SFX|}}}|{{{pr|0}}}| }}|{{{pl|0}}}| }}}} | ||
| + | | CY | ||
| + | | CYP = {{#switch:{{{2|}}}|2=CD|3=CYP|{{padleft:{{padright:賽普勒斯{{{SFX|}}}|{{{pr|0}}}| }}|{{{pl|0}}}| }}}} | ||
}} | }} | ||
| D = {{#switch:{{uc:{{{1}}}}} | | D = {{#switch:{{uc:{{{1}}}}} | ||
2017年8月24日 (四) 08:21的修訂版本
目次 |
TeamX/ByCode
- 接受兩字母或三字母形式的英文縮寫,並且回傳對應的中文名稱或縮寫。
語法
| 1 | {{TeamX/ByCode | |
| 2 | <!-- 【順序參數】 --> | |
| 3 | | 1 | = <兩字母或三字母的英文縮寫> |
| 4 | | 2 | = <設為 2 表示要求回傳兩字母縮寫,3 表示要求回傳三字母縮寫,其餘值傳回國名> |
| 5 | ||
| 6 | <!-- 【具名參數】 --> | |
| 7 | | pr | = <數字值,在文字右邊附加全形空白至指定字數。預設值 0> |
| 8 | | pl | = <數字值,在文字左邊附加全形空白至指定字數。預設值 0> |
| 9 | }} | |
說明
- 此為 {{TeamX}} 附屬的輔助模板,以國名之英文縮寫做為參數,並回傳中文名稱或縮寫。
範例
輸入 得到結果 說明 {{TeamX/ByCode | USA}} 美國 取得國名 {{TeamX/ByCode | US}} 美國 取得國名 {{TeamX/ByCode | US | 2}} US 取得兩字母縮寫 {{TeamX/ByCode | USA | 2}} US 取得兩字母縮寫 {{TeamX/ByCode | US | 3}} USA 取得三字母縮寫 {{TeamX/ByCode | USA | 3}} USA 取得三字母縮寫 {{TeamX/ByCode | QOO}} 無比對結果,無傳回值 "{{TeamX/ByCode | MEX | pr=4}}" "墨西哥 " 自動填白至總長度 4 "{{TeamX/ByCode | MEX | pl=4}}" " 墨西哥" 自動填白至總長度 4
開發記錄
- [2016-07-22] 建立模板。
- [2016-07-24] 重新整理判斷流程,雖然判斷句列出來落落長,但實際運作需判斷的次數並不多。