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突破僵局制:修訂版本之間的差異

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最近作者:Good boy 2024年6月18日 (星期二)00:24 ;歷來作者:DeathsongSend其他...
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  突破僵局制,是一種[[延長賽]]的制度,最早為壘球運動的一項規定。壘球正規為7局,若該場比賽不採和局制,就必須施行突破僵局,第8局時棒次繼續照輪,由第7局的第三出局者佔二壘(或是前三棒佔於滿壘)。<br>
 
  突破僵局制,是一種[[延長賽]]的制度,最早為壘球運動的一項規定。壘球正規為7局,若該場比賽不採和局制,就必須施行突破僵局,第8局時棒次繼續照輪,由第7局的第三出局者佔二壘(或是前三棒佔於滿壘)。<br>
  
  在棒球中,突破僵局制方式為,一開始就會將兩位跑者分別置於一、二壘。第三位打擊者打擊。突破僵局制首局球隊可自由指定二壘跑者的棒次,而一壘跑者即為下一棒,打者則是再下一棒,延長賽次局則沿用延長賽首局打序。其餘規則大致都相同。以成棒比賽而言於[[延長賽]]的第10局開始進行(世界棒球經典賽在延長賽第13局開始)。一般認為,在採行突破僵局制的進攻方,於一個半局內應得的基本分數為兩分。<br>
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  在[[世界棒壘球聯盟]](WBSC)制定的國際棒球賽事規則中,突破僵局制方式為一開始就會讓兩位跑者分佔於一、二壘。第三位打擊者打擊。突破僵局制首局球隊可自由指定二壘跑者的棒次,而一壘跑者即為下一棒,打者則是再下一棒,延長賽次局則沿用延長賽首局打序。其餘規則大致都相同。一般認為,在採行突破僵局制的進攻方,於一個半局內應得的基本分數至少為兩分。<br>
  
 
  [[世界棒壘球聯盟]](WBSC)為了使國際棒球比賽不至於打得過久,而擬定此制度,於2008年實施。首個採用突破僵局制的大型國際性成棒賽事為該年[[北京奧運]],WBSC有意藉此來評估此制度實際實施的合適性。北京奧運的棒球比賽規定,若打完9局雙方仍未分出勝負,則按比賽規定進行標準的延長制度,但是若10局打完仍然平手,到了第11局就開始採行突破僵局制。賽後[[韓國職棒]]一度也考慮採行這種制度。<br>
 
  [[世界棒壘球聯盟]](WBSC)為了使國際棒球比賽不至於打得過久,而擬定此制度,於2008年實施。首個採用突破僵局制的大型國際性成棒賽事為該年[[北京奧運]],WBSC有意藉此來評估此制度實際實施的合適性。北京奧運的棒球比賽規定,若打完9局雙方仍未分出勝負,則按比賽規定進行標準的延長制度,但是若10局打完仍然平手,到了第11局就開始採行突破僵局制。賽後[[韓國職棒]]一度也考慮採行這種制度。<br>
  後來的大型國際賽事,改成一旦打到了[[延長賽]],就啟用此項制度(即第10局就開始實施),例如:[[2009年第三十八屆世界盃棒球錦標賽]]、[[2010年第十七屆洲際盃棒球錦標賽]]、2010年[[廣州亞運]]、[[2011年第三十九屆世界盃棒球錦標賽]]等等。就連[[2009年第二屆世界棒球經典賽]]也引進這項制度,規定當比賽打滿12局未分出勝負時,從第13局開始實施突破僵局制,不過當時沒有任何一場比賽使用到這個規則。<br>
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  後來的大型國際賽事,改成一旦打到了[[延長賽]],就啟用此項制度(即第10局就開始實施),例如:[[2009年第三十八屆世界盃棒球錦標賽]]、[[2010年第十七屆洲際盃棒球錦標賽]]、2010年[[廣州亞運]]、[[2011年第三十九屆世界盃棒球錦標賽]]等等。就連與MLB共同主辦的[[2009年第二屆世界棒球經典賽]]也引進這項制度,規定當比賽打滿12局未分出勝負時,從第13局開始實施突破僵局制;[[2017年第四屆世界棒球經典賽]]更是提前到第11局即實施。<br>
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  突破僵局制雖然能減少[[延長賽]]時間,但其帶來的公平性飽受質疑,原因是球隊不需經由[[安打]]、[[保送]]或是其他種種需要付出實力的行為,就能站上一、二壘,與棒球本身的規則與精神有所衝突,而且由於在壘上有跑者的情況下,可以下達跑壘戰術,與無人在壘的情況大相逕庭。雖然對於兩隊來說都面臨平等的狀況,但先攻或後攻有時也會帶來一些差異。此外,因為較容易得分,此制度的得分在運氣方面上的或然率較高,且對比賽結果會有很大的影響,而在該規則下的得分、佔壘數記錄,並不能完全代表該隊伍實際的能力。若拿足球來比擬,突破僵局制可以說是棒球界的PK賽制度,在棒球比賽的整體實力公平性上頗具爭議。然而,WBSC為了縮短比賽時間而訂定此制度,做為當時爭取棒球重返奧運的其中一項作為。
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  為了準備比賽時可能面臨的狀況,隊伍在練習賽時也會另外模擬這一部分的規則。
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===MLB實施的突破僵局制===
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  受到[https://zh.wikipedia.org/zh-tw/2019%E5%86%A0%E7%8B%80%E7%97%85%E6%AF%92%E7%97%85%E7%96%AB%E6%83%85 2019冠狀病毒病疫情]影響,[[美國職棒]](MLB)為了不讓比賽時間進行過久,自[[2020年]]球季起也採取了突破僵局制,規定當比賽打完9局雙方未分出勝負時,自延長賽第10局開始實施。與[[世界棒壘球聯盟]](WBSC)不同的是,MLB的規則是比照壘球運動的方式,由上一局的最後出局者佔於二壘。在此情況下,進攻方於一個半局內應得的基本分數被認定至少為一分。[[2023年第五屆世界棒球經典賽]]即採行此制度。
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  突破僵局制雖然能減少[[延長賽]]時間,但其帶來的公平性飽受質疑,原因是球隊不需經由[[安打]]、[[保送]]或是其他種種需要付出實力的行為,就能站上一、二壘,與棒球本身的規則與精神有所衝突,而且由於在壘上有跑者的情況下,可以下達跑壘戰術,與無人在壘的情況大相逕庭。雖然對於兩隊來說都面臨平等的狀況,但先攻或後攻有時也會帶來一些差異。此外,因為較容易得分,此制度的得分在運氣方面上的或然率較高,且對比賽結果會有很大的影響,而在該規則下的得分、佔壘數記錄,並不能完全代表該隊伍實際的能力。若拿足球來比擬,突破僵局制可以說是棒球界的PK賽制度。儘管這是一個頗具爭議的制度。然而,WBSC為了縮短比賽時間並增加精彩度而增訂此制,也為爭取棒球重返奧運加分。
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===中華成棒隊於國際賽突破僵局制戰績===
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:*統計至2023年。
  
為了準備比賽時可能面臨的狀況,隊伍在練習賽時也會另外模擬這一部分的規則。
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|[[2009年]]||[[2009年第三十八屆世界盃棒球錦標賽|世界盃]]||{{TeamX|AUS|澳洲}}||{{比分|4/5}}||{{TeamX|ROC|中華}}||10局
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|rowspan=2|[[2010年]]||[[2010年第十七屆洲際盃|洲際盃]]||{{TeamX|ROC|中華}}||{{比分|3/5}}||{{TeamX|NED|荷蘭}}||10局
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|[[2010年第十六屆中國廣州亞運|廣州亞運]]||{{TeamX|ROC|中華}}||{{比分|4/3}}||{{TeamX|JPN|日本}}||10局
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|[[2013年]]||[[2013年第六屆中國天津東亞運動會|天津東亞運動會]]||{{TeamX|ROC|中華}}||{{比分|3/4}}||{{TeamX|CHN|中國}}||10局
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|-
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|[[2015年]]||[[2015年第一屆世界12強棒球賽|世界12強棒球賽]]||{{TeamX|ROC|中華}}||{{比分|4/7}}||{{TeamX|PUR|波多黎各}}||12局
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|[[2017年]]||[[2017年第二十八屆亞洲棒球錦標賽|亞洲棒球錦標賽]]||{{TeamX|KOR|韓國}}||{{比分|1/2}}||{{TeamX|ROC|中華}}||10局
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|rowspan=3|[[2018年]]||[[2018年第六屆世界大學棒球錦標賽|世界大學棒球錦標賽]]||{{TeamX|USA|美國}}||{{比分|7/8}}||{{TeamX|ROC|中華}}||12局
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|rowspan=2|[[2018年第二屆U-23世界盃棒球賽|U-23世界盃棒球賽]]||{{TeamX|ROC|中華}}||{{比分|6/5}}||{{TeamX|COL|哥倫比亞}}||10局
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||{{TeamX|ROC|中華}}||{{比分|9/10}}||{{TeamX|NED|荷蘭}}||10局
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|[[2022年]]||[[2022年第四屆U-23世界盃棒球賽|U-23世界盃棒球賽]]||{{TeamX|VEN|委內瑞拉}}||{{比分|0/1}}||{{TeamX|ROC|中華}}||8局
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|-
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|rowspan=2|[[2023年]]||[[2023年第三十屆亞洲棒球錦標賽|亞洲棒球錦標賽]]||{{TeamX|JPN|日本}}||{{比分|1/0}}||{{TeamX|ROC|中華}}||10局
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|-
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|[[2023年亞洲職棒冠軍爭霸賽|亞洲職棒冠軍爭霸賽]]||{{TeamX|ROC|中華}}||{{比分|6/0}}||{{TeamX|AUS|澳洲}}||10局
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|}
  
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==相關新聞==
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<DIV CLASS="DGPK-news">
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*[http://www.setn.com/News.aspx?NewsID=357875 2018-03-15 小聯盟加速比賽時間 延長賽突破僵局制]【三立新聞】
 +
*[http://www.chinatimes.com/realtimenews/20180131002158-260403 2018-01-31 MLB》明星賽將採突破僵局制 春訓起試辦]【中時新聞】
 +
*[https://sports.ltn.com.tw/news/breakingnews/4547807 2024-01-10 中職》今年賽季重大改變! 導入大聯盟版的突破僵局制]【自由時報】
 +
*[https://sports.ltn.com.tw/news/paper/1643889 2024-05-02 自由日日Shoot》中職突破僵局吃力 難逃國際賽吃癟宿命]【自由時報】
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2024年6月18日 (二) 00:24的最新修訂版本

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術語Tiebreaker

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說明

  突破僵局制,是一種延長賽的制度,最早為壘球運動的一項規定。壘球正規為7局,若該場比賽不採和局制,就必須施行突破僵局,第8局時棒次繼續照輪,由第7局的第三出局者佔二壘(或是前三棒佔於滿壘)。

  在世界棒壘球聯盟(WBSC)制定的國際棒球賽事規則中,突破僵局制方式為一開始就會讓兩位跑者分佔於一、二壘。第三位打擊者打擊。突破僵局制首局球隊可自由指定二壘跑者的棒次,而一壘跑者即為下一棒,打者則是再下一棒,延長賽次局則沿用延長賽首局打序。其餘規則大致都相同。一般認為,在採行突破僵局制的進攻方,於一個半局內應得的基本分數至少為兩分。

  世界棒壘球聯盟(WBSC)為了使國際棒球比賽不至於打得過久,而擬定此制度,於2008年實施。首個採用突破僵局制的大型國際性成棒賽事為該年北京奧運,WBSC有意藉此來評估此制度實際實施的合適性。北京奧運的棒球比賽規定,若打完9局雙方仍未分出勝負,則按比賽規定進行標準的延長制度,但是若10局打完仍然平手,到了第11局就開始採行突破僵局制。賽後韓國職棒一度也考慮採行這種制度。
  後來的大型國際賽事,改成一旦打到了延長賽,就啟用此項制度(即第10局就開始實施),例如:2009年第三十八屆世界盃棒球錦標賽2010年第十七屆洲際盃棒球錦標賽、2010年廣州亞運2011年第三十九屆世界盃棒球錦標賽等等。就連與MLB共同主辦的2009年第二屆世界棒球經典賽也引進這項制度,規定當比賽打滿12局未分出勝負時,從第13局開始實施突破僵局制;2017年第四屆世界棒球經典賽更是提前到第11局即實施。

  突破僵局制雖然能減少延長賽時間,但其帶來的公平性飽受質疑,原因是球隊不需經由安打保送或是其他種種需要付出實力的行為,就能站上一、二壘,與棒球本身的規則與精神有所衝突,而且由於在壘上有跑者的情況下,可以下達跑壘戰術,與無人在壘的情況大相逕庭。雖然對於兩隊來說都面臨平等的狀況,但先攻或後攻有時也會帶來一些差異。此外,因為較容易得分,此制度的得分在運氣方面上的或然率較高,且對比賽結果會有很大的影響,而在該規則下的得分、佔壘數記錄,並不能完全代表該隊伍實際的能力。若拿足球來比擬,突破僵局制可以說是棒球界的PK賽制度,在棒球比賽的整體實力公平性上頗具爭議。然而,WBSC為了縮短比賽時間而訂定此制度,做為當時爭取棒球重返奧運的其中一項作為。

  為了準備比賽時可能面臨的狀況,隊伍在練習賽時也會另外模擬這一部分的規則。


[編輯] MLB實施的突破僵局制

  受到2019冠狀病毒病疫情影響,美國職棒(MLB)為了不讓比賽時間進行過久,自2020年球季起也採取了突破僵局制,規定當比賽打完9局雙方未分出勝負時,自延長賽第10局開始實施。與世界棒壘球聯盟(WBSC)不同的是,MLB的規則是比照壘球運動的方式,由上一局的最後出局者佔於二壘。在此情況下,進攻方於一個半局內應得的基本分數被認定至少為一分。2023年第五屆世界棒球經典賽即採行此制度。


[編輯] 中華成棒隊於國際賽突破僵局制戰績

  • 統計至2023年。
年度 賽事名稱 隊伍 比數 隊伍 備註
2008年 北京奧運 CHN.gif中國
87
XROC.png中華
12局
XROC.png中華
65
XCAN.png加拿大
12局
2009年 世界盃
XAUS.png澳洲
45
XROC.png中華
10局
2010年 洲際盃
XROC.png中華
35
XNED.png荷蘭
10局
廣州亞運
XROC.png中華
43
XJPN.png日本
10局
2013年 天津東亞運動會
XROC.png中華
34
XCHN.png中國
10局
2015年 世界12強棒球賽
XROC.png中華
47
XPUR.png波多黎各
12局
2017年 亞洲棒球錦標賽
XKOR.png韓國
12
XROC.png中華
10局
2018年 世界大學棒球錦標賽
XUSA.png美國
78
XROC.png中華
12局
U-23世界盃棒球賽
XROC.png中華
65
XCOL.png哥倫比亞
10局
XROC.png中華
910
XNED.png荷蘭
10局
2022年 U-23世界盃棒球賽
XVEN.png委內瑞拉
01
XROC.png中華
8局
2023年 亞洲棒球錦標賽
XJPN.png日本
10
XROC.png中華
10局
亞洲職棒冠軍爭霸賽
XROC.png中華
60
XAUS.png澳洲
10局

[編輯] 相關新聞