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突破僵局制:修訂版本之間的差異
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突破僵局制,是一種[[延長賽]]的制度,最早為壘球運動的一項規定。壘球正規為7局,若該場比賽不採和局制,就必須施行突破僵局,第8局時棒次繼續照輪,由第7局的第三出局者佔二壘(或是前三棒佔於滿壘)。<br> | 突破僵局制,是一種[[延長賽]]的制度,最早為壘球運動的一項規定。壘球正規為7局,若該場比賽不採和局制,就必須施行突破僵局,第8局時棒次繼續照輪,由第7局的第三出局者佔二壘(或是前三棒佔於滿壘)。<br> | ||
− | + | 在[[世界棒壘球聯盟]](WBSC)制定的國際棒球賽事規則中,突破僵局制方式為一開始就會讓兩位跑者分佔於一、二壘。第三位打擊者打擊。突破僵局制首局球隊可自由指定二壘跑者的棒次,而一壘跑者即為下一棒,打者則是再下一棒,延長賽次局則沿用延長賽首局打序。其餘規則大致都相同。一般認為,在採行突破僵局制的進攻方,於一個半局內應得的基本分數至少要有兩分。<br> | |
[[世界棒壘球聯盟]](WBSC)為了使國際棒球比賽不至於打得過久,而擬定此制度,於2008年實施。首個採用突破僵局制的大型國際性成棒賽事為該年[[北京奧運]],WBSC有意藉此來評估此制度實際實施的合適性。北京奧運的棒球比賽規定,若打完9局雙方仍未分出勝負,則按比賽規定進行標準的延長制度,但是若10局打完仍然平手,到了第11局就開始採行突破僵局制。賽後[[韓國職棒]]一度也考慮採行這種制度。<br> | [[世界棒壘球聯盟]](WBSC)為了使國際棒球比賽不至於打得過久,而擬定此制度,於2008年實施。首個採用突破僵局制的大型國際性成棒賽事為該年[[北京奧運]],WBSC有意藉此來評估此制度實際實施的合適性。北京奧運的棒球比賽規定,若打完9局雙方仍未分出勝負,則按比賽規定進行標準的延長制度,但是若10局打完仍然平手,到了第11局就開始採行突破僵局制。賽後[[韓國職棒]]一度也考慮採行這種制度。<br> | ||
− | 後來的大型國際賽事,改成一旦打到了[[延長賽]],就啟用此項制度(即第10局就開始實施),例如:[[2009年第三十八屆世界盃棒球錦標賽]]、[[2010年第十七屆洲際盃棒球錦標賽]]、2010年[[廣州亞運]]、[[2011年第三十九屆世界盃棒球錦標賽]] | + | 後來的大型國際賽事,改成一旦打到了[[延長賽]],就啟用此項制度(即第10局就開始實施),例如:[[2009年第三十八屆世界盃棒球錦標賽]]、[[2010年第十七屆洲際盃棒球錦標賽]]、2010年[[廣州亞運]]、[[2011年第三十九屆世界盃棒球錦標賽]]等等。就連與MLB共同主辦的[[2009年第二屆世界棒球經典賽]]也引進這項制度,規定當比賽打滿12局未分出勝負時,從第13局開始實施突破僵局制;[[2017年第四屆世界棒球經典賽]]更是提前到第11局即實施。<br> |
− | 突破僵局制雖然能減少[[延長賽]]時間,但其帶來的公平性飽受質疑,原因是球隊不需經由[[安打]]、[[保送]] | + | 突破僵局制雖然能減少[[延長賽]]時間,但其帶來的公平性飽受質疑,原因是球隊不需經由[[安打]]、[[保送]]或是其他種種需要付出實力的行為,就能站上一、二壘,與棒球本身的規則與精神有所衝突,而且由於在壘上有跑者的情況下,可以下達跑壘戰術,與無人在壘的情況大相逕庭。雖然對於兩隊來說都面臨平等的狀況,但先攻或後攻有時也會帶來一些差異。此外,因為較容易得分,此制度的得分在運氣方面上的或然率較高,且對比賽結果會有很大的影響,而在該規則下的得分、佔壘數記錄,並不能完全代表該隊伍實際的能力。若拿足球來比擬,突破僵局制可以說是棒球界的PK賽制度,在棒球比賽的整體實力公平性上頗具爭議。然而,WBSC為了縮短比賽時間而訂定此制度,做為當時爭取棒球重返奧運的其中一項作為。 |
為了準備比賽時可能面臨的狀況,隊伍在練習賽時也會另外模擬這一部分的規則。 | 為了準備比賽時可能面臨的狀況,隊伍在練習賽時也會另外模擬這一部分的規則。 | ||
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2022年9月22日 (四) 22:18的修訂版本
術語:Tiebreaker
縮寫代碼:TB
說明:
突破僵局制,是一種延長賽的制度,最早為壘球運動的一項規定。壘球正規為7局,若該場比賽不採和局制,就必須施行突破僵局,第8局時棒次繼續照輪,由第7局的第三出局者佔二壘(或是前三棒佔於滿壘)。
在世界棒壘球聯盟(WBSC)制定的國際棒球賽事規則中,突破僵局制方式為一開始就會讓兩位跑者分佔於一、二壘。第三位打擊者打擊。突破僵局制首局球隊可自由指定二壘跑者的棒次,而一壘跑者即為下一棒,打者則是再下一棒,延長賽次局則沿用延長賽首局打序。其餘規則大致都相同。一般認為,在採行突破僵局制的進攻方,於一個半局內應得的基本分數至少要有兩分。
世界棒壘球聯盟(WBSC)為了使國際棒球比賽不至於打得過久,而擬定此制度,於2008年實施。首個採用突破僵局制的大型國際性成棒賽事為該年北京奧運,WBSC有意藉此來評估此制度實際實施的合適性。北京奧運的棒球比賽規定,若打完9局雙方仍未分出勝負,則按比賽規定進行標準的延長制度,但是若10局打完仍然平手,到了第11局就開始採行突破僵局制。賽後韓國職棒一度也考慮採行這種制度。
後來的大型國際賽事,改成一旦打到了延長賽,就啟用此項制度(即第10局就開始實施),例如:2009年第三十八屆世界盃棒球錦標賽、2010年第十七屆洲際盃棒球錦標賽、2010年廣州亞運、2011年第三十九屆世界盃棒球錦標賽等等。就連與MLB共同主辦的2009年第二屆世界棒球經典賽也引進這項制度,規定當比賽打滿12局未分出勝負時,從第13局開始實施突破僵局制;2017年第四屆世界棒球經典賽更是提前到第11局即實施。
突破僵局制雖然能減少延長賽時間,但其帶來的公平性飽受質疑,原因是球隊不需經由安打、保送或是其他種種需要付出實力的行為,就能站上一、二壘,與棒球本身的規則與精神有所衝突,而且由於在壘上有跑者的情況下,可以下達跑壘戰術,與無人在壘的情況大相逕庭。雖然對於兩隊來說都面臨平等的狀況,但先攻或後攻有時也會帶來一些差異。此外,因為較容易得分,此制度的得分在運氣方面上的或然率較高,且對比賽結果會有很大的影響,而在該規則下的得分、佔壘數記錄,並不能完全代表該隊伍實際的能力。若拿足球來比擬,突破僵局制可以說是棒球界的PK賽制度,在棒球比賽的整體實力公平性上頗具爭議。然而,WBSC為了縮短比賽時間而訂定此制度,做為當時爭取棒球重返奧運的其中一項作為。
為了準備比賽時可能面臨的狀況,隊伍在練習賽時也會另外模擬這一部分的規則。
MLB實施的突破僵局制
受到2019冠狀病毒病疫情影響,美國職棒(MLB)為了不讓比賽時間進行過久,自2020年球季起也採取了突破僵局制,規定當比賽打完9局雙方未分出勝負時,自延長賽第10局開始實施。與世界棒壘球聯盟(WBSC)不同的是,MLB的規則是比照壘球運動的方式,由上一局的最後出局者佔於二壘。在此情況下,進攻方於一個半局內應得的基本分數被認定至少要有一分。2023年第五屆世界棒球經典賽即採行此制度。
中華成棒隊於國際賽突破僵局制戰績
- 統計至2017年。
年度 | 賽事名稱 | 隊伍 | 比數 | 隊伍 | 備註 | |||||||
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2008年 | 北京奧運 | 中國 |
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12局 | |||||||
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12局 | |||||||||
2009年 | 世界盃 |
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10局 | |||||||
2010年 | 洲際盃 |
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10局 | |||||||
廣州亞運 |
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10局 | ||||||||
2013年 | 天津東亞運動會 |
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10局 | |||||||
2015年 | 世界12強棒球賽 |
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12局 | |||||||
2017年 | 亞洲棒球錦標賽 |
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10局 |
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