|
|
本館粉絲專頁 |
|
|
長打:修訂版本之間的差異
台灣棒球維基館
(→長打指數) |
|||
| 第1行: | 第1行: | ||
{{導覽條1|統計用語}} | {{導覽條1|統計用語}} | ||
| − | '''術語''':[[extra base hit]] | + | :'''術語''':[[extra base hit]] |
| − | <b>縮寫代碼</b>:[[XBH]] | + | :<b>縮寫代碼</b>:[[XBH]] |
| − | '''說明''': | + | :'''說明''': |
| − | [[安打]]中[[壘打數]]大於一者,稱為長打。<br> | + | :[[安打]]中[[壘打數]]大於一者,稱為長打。<br> |
| − | 計算公式為:<br> | + | :計算公式為:<br> |
| − | 長打數 = [[二壘安打]] + [[三壘安打]] + [[全壘打]] | + | :長打數 = [[二壘安打]] + [[三壘安打]] + [[全壘打]] |
==長打率== | ==長打率== | ||
| − | <b>術語</b>:[[slugging percentage]] | + | :<b>術語</b>:[[slugging percentage]] |
| − | <b>縮寫代碼</b>:[[SLG]] | + | :<b>縮寫代碼</b>:[[SLG]] |
| − | <b>說明</b>: | + | :<b>說明</b>: |
:長打率是常見的棒球統計數據之一,即為[[擊球員]]每次上場擔任打擊任務時,平均能夠佔有的壘包數。計算公式如下: | :長打率是常見的棒球統計數據之一,即為[[擊球員]]每次上場擔任打擊任務時,平均能夠佔有的壘包數。計算公式如下: | ||
| 第22行: | 第22行: | ||
==長打指數== | ==長打指數== | ||
| − | <b>縮寫代碼</b>:SLG/AVG | + | :<b>縮寫代碼</b>:SLG/AVG |
| − | <b>說明</b>: | + | :<b>說明</b>: |
| − | 計算公式為:<br> | + | :計算公式為:<br> |
| − | SLG/AVG = [[壘打數]] ÷ [[安打]]。<br> | + | :SLG/AVG = [[壘打數]] ÷ [[安打]]。<br> |
| − | 也就是說一位球員擊出一支安打能夠跑出多少個壘包。<br> | + | :也就是說一位球員擊出一支安打能夠跑出多少個壘包。<br> |
| − | 由長打指數能夠比[[純長打率]]更能夠看出一位球員的長程火力。<br> | + | :由長打指數能夠比[[純長打率]]更能夠看出一位球員的長程火力。<br> |
==IsoP== | ==IsoP== | ||
| − | <b>術語</b>:[[Isolated Power]] | + | :<b>術語</b>:[[Isolated Power]] |
| − | <b>縮寫代碼</b>:[[IsoP]] | + | :<b>縮寫代碼</b>:[[IsoP]] |
| − | <b>說明</b>: | + | :<b>說明</b>: |
| − | 計算公式為:<br> | + | :計算公式為:<br> |
| − | IsoP = [[長打率]]([[SLG]]) - [[打擊率]]([[AVG]])<br> | + | :IsoP = [[長打率]]([[SLG]]) - [[打擊率]]([[AVG]])<br> |
| − | 國內有人翻譯為[[純長打率]]。<br> | + | :國內有人翻譯為[[純長打率]]。<br> |
| − | 由IsoP可以看出一位打者的[[長打]]能力,通常數值達到0.2以上就可視為[[長打]]能力優異。 | + | :由IsoP可以看出一位打者的[[長打]]能力,通常數值達到0.2以上就可視為[[長打]]能力優異。 |
:*相關頁面:[[打擊三圍]]。 | :*相關頁面:[[打擊三圍]]。 | ||
2012年2月22日 (三) 14:12的修訂版本
- 縮寫代碼:XBH
- 說明:
長打率
- 縮寫代碼:SLG
- 說明:
長打指數
- 縮寫代碼:SLG/AVG
- 說明:
IsoP
- 縮寫代碼:IsoP
- 說明:
- 相關頁面:打擊三圍。