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全民打棒球系列遊戲
台灣棒球維基館
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目次 |
基本資料
- 遊戲類型:線上對戰遊戲、行動裝置遊戲
- 版本演進:
- 電腦線上對戰遊戲:全民打棒球Online→全民打棒球2Online、全民打棒球 The Real Online、全民打棒球 Remastered
- 行動裝置線上遊戲:全民打棒球 行動版、教練!我想打棒球→真‧全民打棒球、全民打棒球2 手機版→全民打棒球 Pro
- 臺灣代理發行公司:
- 電腦線上對戰遊戲:紅心辣椒娛樂科技,後由紅心辣椒、紅心辣椒及CJ netmarble(現為netmarble Corp.)合資成立的棒辣椒娛樂科技(現為網石棒辣椒netmarble Joybomb)聯運。
- 行動裝置線上遊戲:紅心辣椒娛樂科技、棒辣椒娛樂科技(現為網石棒辣椒netmarble Joybomb)
- 建議售價:免費下載,點數商品或禮包另計
- 官方網站:http://www.bbonline.com.tw/ (全民打棒球Online,已失效)、http://bb.wasabii.com.tw/ (全民打棒球2 Online,已失效)、全民打棒球 Pro
- 重要版本紀錄:
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- 2017年01月19日,紅心辣椒推出《全民打棒球2 手機版》(僅限Android),便於用戶透過手機檢視自己在全民打棒球2Online帳號中的隊伍、交易或合成球員,以及進行全壘打大賽。
- 2019年09月27日,韓國營運之電腦版進行大規模更新,將遊戲更名為《MaguMagu Remastered》,並繼承《MaguMagu 2》的內容。
- 2020年02月19日,紅心辣椒宣布將於次月將推出新遊戲《全民打棒球 Remastered》,視為跟《全民打棒球2》不同的遊戲,僅有部分內容可以繼承到新版,且《全民打棒球2》將停止更新,因而引起大量用戶不滿及退出遊戲。
- 2022年12月02日,紅心辣椒宣布《全民打棒球2Online》與《全民打棒球 Remastered》將於次月停止營運兩款遊戲。
- 2023年01月31日,紅心辣椒正式關閉伺服器,全球僅剩韓國持續經營。
- 2012年09月,由韓國推出手機遊戲《Magu Manager》,為經營、策略類型遊戲。
- 2013年由韓國推出《MaguMagu M》,為《全民打棒球2》的手機移植版。
- 2013年03月28日,韓國推出《마구더리얼》(Magu The Real),與《MaguMagu》類似系統,但採用擬真人物的3D建模。
- 2020年05月,韓國推出最新手機版《MaguMagu 2020》。
- 2020年11月由網石棒辣椒宣布以《全民打棒球 Pro》推出台版內容。
玩家等級
- 街頭→業餘→職業二軍→職業一軍→明星賽
- 每一等即可分為A、B、C三等,玩家需要得到一定之經驗值才可晉升下一等級。
遊戲內含隊伍
日本版
韓國版
- 韓國棒球委員會:1982年 - 2019年
- 美國職棒大聯盟:1982年 - 2019年
- 韓國國家隊:1998年曼谷亞運、2000年雪梨奧運、2002年釜山亞運、2006年第一屆世界棒球經典賽、2006年杜哈亞運、
臺灣版
- 中華職業棒球大聯盟:1990年 - 2019年
- 台灣職業棒球大聯盟:1997年 - 2002年(遊戲中併入中華職棒)
- 美國職棒大聯盟:1982年 - 2019年
- 中華代表隊:1984年世界盃、1992年巴塞隆納奧運、2001年世界盃、2002年釜山亞運、2003年亞錦賽、
台灣營運各版本內容
全民打棒球系列各版本內容 | ||
內容 | 全民打棒球Online、全民打棒球 2 Online | 全民打棒球 Pro |
卡片分級 | 黑卡:各隊最優秀的代表性球員,如波士頓紅襪隊Pedro Martinez、兄弟象隊彭政閔 金卡:各隊隊史優秀且退休的代表性球員,如兄弟象隊陳憲章、味全龍隊孫昭立 以下為常規卡: 紫卡:每年度數據最頂尖的球員,例如1993年陳義信(20勝)、2012年周思齊(21轟) 紅卡:為每年度數據優秀的球員,較無黑、紫、金卡那麼稀有 黃卡:為每年度數據中等或較長期遞補出賽的球員 藍卡:為每年度表現沒那麼突出或出賽場數較低的球員 綠卡:官方定義為LIVE卡,依當年度每月成績更新球員卡數值 |
LC卡:傳奇經典卡,長期效力於單一球隊且有巨大貢獻者 HF卡:名人堂卡,生涯效力於單一或較少球隊且有顯著貢獻者 BP卡:最佳十人卡,年度最佳十人或金手套得主特別卡 TH卡:年度投/打獎項得主特別卡,卡片數值高於當年度常規卡 LE卡:本土並於CPBL效力至少8年以上,且單一隊伍時間長、獲得諸多獎項的球員 以下為常規卡: 紫卡:每年度球隊中數據較頂尖的球員,例如1993年陳義信(20勝)、2012年周思齊(21轟) 紅卡:為每年度各球隊數據優秀的球員 黃卡:為每年度數據中等或較長期遞補出賽的球員 藍卡:為每年度表現沒那麼突出或出賽場數較低的球員 綠卡,年度LIVE卡,依當年度每月成績更新球員卡數值 ※另有PLUS卡,卡片階級與標準同上各卡階級,但升級類型不同,強化後的數值亦不同。 |
卡片分級 | (1)除藍卡外皆可升級,最高為7級 (2)可升級的卡片,最多可以進行7次升級 達到7次升級上限的卡片,等級將固定 |
(1)各卡片皆可透過強化提升數值,最高為+20 (2)強化失敗後需要寶石或道具恢復至原本等級 |
特殊姿勢 | 大多數球員的投打姿勢以預設的基本動作呈現,有些特定球員具備以其實際姿勢仿真的設計,藉此凸顯該名球員特色 | |
潛力值 | 各類型卡片皆有潛力值,需要道具才能發動 | |
職員系統 | (1)依主要分工區分總教練、首席教練、投手教練、打擊教練、守備教練及跑壘教練 (2)職員可依卡片啟動特殊技能或加成,以提升球員能力值為主,例如力量+1等 | |
組合隊加成 | 組成組合隊會對球員的能力有所加成。 (1)依相同隊伍、相同年度判定,例:統一獅All Star、興農-俊國All Star、09LaNew組合隊、2006年 CPBL All Star。 (2)陣中球員全都是中華隊且特定年度特定賽事,即形成中華隊,例:06杜哈亞運中華隊。 (3)陣中球員為中華隊但不同賽事、不同年度,則顯示中華隊ALL STAR。 (4)先發球員全都是Basic的卡片(創立帳號後取得的第一隊卡片),即形成Basic組合隊,例:兄弟Basic組合隊。 ※先發球員和教練全都是1、2、3、5項的條件,即形成完整組合隊,加成會更多。 |
組合隊分成基本隊伍顏色及特殊隊伍顏色。 基本隊伍顏色:分為相同隊伍、相同年度或特別階級。 ※特別階級:依陣中非常規卡數量而定。 特殊隊伍顏色:依各球團組成特定年度之陣容後可額外啟用。 |
數值項目 | 投手數值項目:體力、控球、球速、與多種球種。 打者數值項目:力量、打擊(擊球)、速度(跑壘 / 守備)、守備範圍、傳球(力量 / 技巧)、敏捷。 |
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