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Run Expectancy

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台灣棒球維基館
在2009年5月19日 (二) 18:11由118.160.72.5對話所做的修訂版本

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• 目前所在分類: 主分類 > 棒球 > 術語 > 統計用語


目次

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簡介

  • 術語:Run Expectancy(預期得分; 得分期望值; 得分期待值)
  • 縮寫代碼:RE
  • 說明:Run Expectancy(預期得分)列出每個半局可能出現的 24 個上壘與出局狀態下,預期可以得到幾分。


計算公式

RE將一個半局分成可能出現的 24 個上壘與出局狀態,再依據真實的大聯盟數據找出各種狀態可能發生的機率。之後用 Markov Chain (馬可夫鍊) 導出各個狀態下的得分機率表。再按照該聯盟或該隊每次比賽的 Run Environment (RPG Run Per Game 每九局平均得分數),求出各個狀態下預期可以得幾分。最常見的 Run Environment 是每九局得 4.3 分。

用途

RE可以讓球隊在不同戰況下找出可能得較多分數的戰術,同時也呈現降低可預期得分的戰術。

發展

Run Expectancy(預期得分) 是由 Tom Tango 發展出來的數據。RE 將一個半局分成可能出現的 24 個上壘與出局狀態,及每個狀態下預期可以得到幾分。
RE 在近年來的 Sabermetrics 發展上佔了極重要的角色。有許多新的數據是以 RE 為基礎發展出來的。包括 Win Expectancy (WE), Linear Weights (LW),Leverage Index(LI),以及 Win Probability Added (WPA)。

外部連結