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全民打棒球Online
台灣棒球維基館
在2013年10月11日 (五) 13:26由Shenkeng香榭(對話 | 貢獻)所做的修訂版本
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目次 |
基本資料
- 遊戲名稱:全民打棒球Online
- 遊戲類型:線上對戰遊戲
- 台灣區總代理發行公司:紅心辣椒娛樂科技
- 建議售價:線上免費下載,點數商品另計
- 作業系統: Windows 2000、XP、Vista、7
- 中央處理器:P3 800MHz
- 顯示卡: GeForce4 MX 400 以上並支援DirectX 9.0
- 臺灣版官方網站: http://www.bbonline.com.tw/
玩家等級
- 街頭→業餘→職業二軍→職業一軍→明星賽
每一等即可分為A、B、C三等,玩家需要得到一定之經驗值才可晉升下一等級。
目前內含隊伍
日本版
韓國版
- 韓國棒球委員會:1982年 - 2012年
- 美國職棒大聯盟:1990年 - 2012年
- 韓國國家隊:2006年第一屆世界棒球經典賽
2008年第二十九屆北京奧運會
2009年第二屆世界棒球經典賽
2010年第十六屆中國廣州亞運 - 其他:2008年韓國職棒明星賽東西軍
2009年韓國職棒明星賽東西軍
2006年 - 2012年美國職棒明星賽美聯、國聯明星隊
臺灣版
- 1992年巴塞隆納奧運
- 2001年世界盃
- 2002年釜山亞運
- 2003年亞錦賽
- 2004年雅典奧運
- 2006年杜哈亞運
- 2008年八搶三
- 2010年道奇台灣賽
- 2010年洲際盃
- 2010年廣州亞運
- 2011年MLB台灣明星賽
- 2012年亞錦賽
- 2013年經典賽
球員卡升級類型
- 打者:力量速度型、打擊速度型、力量傳球型、打擊傳球型、力量防守型、打擊防守型;
潛力值球員項目類型
打者
- 砍擊大師:砍擊時安打機率增加
- 撈擊大師:撈擊時安打機率增加
- 左投殺手:左投手遭遇壓制效果減少
- 右投殺手:右投手遭遇壓制效果減少
- A高手:遭遇A系列球種時安打機率增加
- D高手:遭遇D系列球種時安打機率增加
- S高手:遭遇S系列球種時安打機率增加
- W高手:遭遇W系列球種時安打機率增加
- X高手:遭遇X系列球種時安打機率增加
- Z高手:遭遇Z系列球種時安打機率增加
- 黃投殺手:遭遇黃卡等級投手時壓制效果減少
- 紅投殺手:遭遇紅卡等級投手時壓制效果減少
- 領袖:逆轉三分時 打擊+1 速度+1
- 快速轉移:轉換跑壘較快
- 超級音速:速度+2 前進一壘時,按A鍵可撲壘&滑壘
- 8局的奇蹟:先發上場至8局之後力量+2
- 不動第四棒:落後時力量+2,打擊+1
- 打穿防線:得點圈有跑者時打擊上升 打擊+2
- 外野本能:外野守備時速度及傳球增加 速度+2傳球+2
- 全力衝刺:跑壘速度上升 速度+3
- 鐵人:天氣相剋減少70%
- 憤怒:前2打席無安打 打擊+4
- 耐力:3分以上落後時力量+2
- 跳接守備:跳接守備的高度增加
- 重傷害:滿壘時力量+2
- 快速傳球:接球後到傳球的延遲時間縮短
- 個人技:壘上沒有跑者時力量+2打擊+2
- 衝刺:跑壘時速度+2
- 安打大師:使用所有揮擊姿勢擊球時安打機率增加 *猛力揮擊,觸擊除外
- 飛身撲球大師:飛身撲球的守備範圍增加
- 穩定傳球:傳球不受天氣相剋影響
- 極速反應:起身速度加快
- 打擊感:打擊+2
- 強力打擊:猛力揮擊時力量+1
- 老練打者:2壘有跑者時打擊+2速度+2
- 撈擊大師:撈擊時安打機率增加
- 金手套:跑者佔據1壘時守備範圍上升
- 強肩:傳至本壘時傳球+3
- 內野本能:內野守備時速度+2守備+2
- 慢熱:8,9局時力量+1, 打擊+3 *代打除外
- 逆轉的力量:落後時力量+1
- 水平揮擊大師:水平揮擊時安打機率增加
- 最佳狀態:天氣加成50%增加
- 一棒定江山:9局時力量+2打擊+3
- 破壞王:猛力揮擊時力量+2
- 打擊天才:不受球種相剋
- 挑戰:離壘距離增加
待續....
投手
- 晴天達人:晴天+5%
- 陰天達人:陰天+5%
- 雨天達人:雨天+5%
- 雪天達人:雪天+5%
- A大師:以A系列投球時壓制效果增加
- C大師:以C系列投球時壓制效果增加
- D大師:以D系列投球時壓制效果增加
- S大師:以S系列投球時壓制效果增加
- W大師:以W系列投球時壓制效果增加
- X大師:以X系列投球時壓制效果增加
- Z大師:以Z系列投球時壓制效果增加
- 危機管理:得點圈上有跑者時壓制效果增加
- 變化球至尊:以變化球的壓制效果大幅增加
- 直球達人:直球系列投球時體力消耗減少
- 牽制力:牽制時 減少體力損失
- 阿福:變化球系列+1 註:陽建福專屬
- 速球壓制者:2好球後S系列素質上升 S+3
- 三振王:投手變化球系列+1
- Dr.K:2好球後S系列+3
- 速球K博士:2好球後控球+2 S系列+4
- 基本體力:4局結束後體力恢復+5 *先發限定
- 強力先發:上場後6局內直球系列+1 *先發限定
- 嘟嘟:投手變化球系列數值增加 變化球+1 註:潘威倫專屬
- 充分休息:攻守交換時體力+2
待續....
職員系統
- 總教練 紅卡:守備位置訓練
- 教練 (紅卡,黃卡):高級投球分析和打擊分析
- 打擊教練 紅卡:投球內容分析
- 打擊教練 黃卡:球種分析
- 跑壘教練 (紅卡,黃卡):首棒打者訓練A
- 投手教練 紅卡:選球分析
- 投手教練 黃卡:選球分析,擊球球種
- 守備教練 (紅卡,黃卡):打擊方向分析
組合隊
組成組合隊會對球員的能力有所加成,若是沒有組合隊,即會顯示此團隊沒有特徵。
- 1.先發球員全都是同一隊的,即可形成All Star隊,例:統一獅All Star、鯨All Star。還有所謂今身+前身的組合隊,例:興農-俊國All Star、博覽會-國民All Star。
- 2.先發球員全都是同一年度且同一隊,即可形成年度組合隊,例:09LaNew組合隊、10洋基組合隊。
- 3.先發球員全都是同一聯盟且同一年度,即可形成CPBL or MLB All Star,例:2006年(CPBL)All Star、2010年(MLB)All Star。
- 4.先發球員全都是明星賽的球員(會在球員卡上標記),即可形成明星賽隊,例:09明星白隊、09美聯明星。
- 5.先發球員全都是中華隊且特定年度特定賽事,即可形成XXX中華隊,例:06杜哈亞運中華隊、10洲際盃中華代表隊。但若先發球員全都是中華隊但不同賽事不同年度,則顯示中華隊ALL STAR。
- 6.先發球員全都是Basic的卡片(一開始進入遊戲時的卡片,球員卡上會特別標記),即可形成Basic組合隊,例:兄弟Basic組合隊、遊騎兵Basic組合隊。
- 7.先發球員和教練全都是1、2、3、5項的條件,即可形成完整組合隊,加成會更多。
卡片分級
- 球員卡共分為五級:
- 遊戲中另設有浮動數據的綠卡,以單月戰績計算,每張卡片為限時商品,三十天到期後再使用一次就會消失,若是尚未到期但已進入下一個月,數據則自動更新為下個月之數據;實施年份:2008 - 2013。
數據設定標準
- 投手數值項目:體力、控球、與數種球種。
- 打者數值項目:力量、打擊、速度、守備、傳球。
- MLB設定球種是依該球員現實中有何球種製作
內容錯誤