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揮棒軌跡:修訂版本之間的差異

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  意指打擊者揮棒動作中,球棒從[[準備動作]]開始到[[擊球點]]為止經過的路徑,通常以棒身[[甜蜜點]]經過的路徑來描述揮棒軌跡,揮棒軌跡的好壞通常可以決定打擊者的實力。
 
  意指打擊者揮棒動作中,球棒從[[準備動作]]開始到[[擊球點]]為止經過的路徑,通常以棒身[[甜蜜點]]經過的路徑來描述揮棒軌跡,揮棒軌跡的好壞通常可以決定打擊者的實力。
     一般而言對打者揮棒軌跡的要求是要短捷有力,以個人條件發展出最優異的[[揮棒敏捷]]。但是每個人因為身體條件的不同不需要去修改成統一標準的揮棒軌跡,只要能夠符合基本原則發展出優秀的打擊能力就算是良好的揮棒軌跡。
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     一般而言對打者揮棒軌跡的要求是要短捷有力,以個人條件發展出最優異的[[揮棒敏捷]]。但是每個人因為身體條件
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的不同不需要去修改成統一標準的揮棒軌跡,只要能夠符合基本原則發展出優秀的打擊能力就算是良好的揮棒軌跡。

2006年7月20日 (四) 04:30的修訂版本

術語:swing;swing path(swing即可指稱揮棒軌跡)

說明

  意指打擊者揮棒動作中,球棒從準備動作開始到擊球點為止經過的路徑,通常以棒身甜蜜點經過的路徑來描述揮棒軌跡,揮棒軌跡的好壞通常可以決定打擊者的實力。

   一般而言對打者揮棒軌跡的要求是要短捷有力,以個人條件發展出最優異的揮棒敏捷。但是每個人因為身體條件

的不同不需要去修改成統一標準的揮棒軌跡,只要能夠符合基本原則發展出優秀的打擊能力就算是良好的揮棒軌跡。